ROのTyr鯖やPC_GAMEで活動する変人の絵日記<(*’ω’*)>

おもちゃ箱

    
【SS置き場】

なんかござんす。

現在プレイしてるゲームのタイトル

ARK:Survival Evolved   千年戦争アイギス  御城プロジェクト

過去にやってたゲームのタイトル

RO MFL ガンオン PM SF2 DC2F TERA PSO2 Skyrim Minecraft

Robocraft  7days_to_die  ETS2 
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2037-01-10 : スクリーンショット : コメント : 4 : トラックバック : 0
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そうですね。かつては神ゲーでした

2年ぶりでしょうかまともにプレイしたのは
情報収集から始まり見えて来る悲しい現状

開発チームのFREEJAMがEーSPORTSを目指してると何年も前におっしゃられたので
今のロボクラフトに満足してるのかも知れませんね

しかし問題はそこじゃない

このゲームは曲がりなりにも対戦ゲームなので
新規ユーザーの獲得は絶対に怠ってはならない


仕様変更でFJの方針に見限りをつけて辞めたとか今思うと大した問題じゃない気がします


以前はTIERという10ランクに分けられた段階を登りながら高見を目指す事ができました

今は新規もベテランも同じ部屋で強制プレイされてますがそれが2年以上続いたそうで

ロボクラフト【接続人数】


このまま行くと来年にはサービスが終了してしまっても可笑しくない程人工が減り利益も
得られてないようでした・・・

続けてるユーザーはと言いうとFactoryで購入したロボットが大半を占めてて
せっかくのCRAFT要素なのにとても残念に思えます。


そして僕もまだ何かに期待してしがみつく老害プレイヤーなのかも知れませんが
1つのブロックに価値を見出せる2014年のロボクラフトを今プレイされてる人にも
体験して欲しかったと思いました。


ちなみに僕が今復帰してプレイを続けてる理由は
CPUの上限が2000になった事と(過去1511)

20180622004511_1.jpg

パーツが増えまくってたのでアートするのがむちゃくちゃ楽しいです!

20180619235037_1.jpg

これから始める方は計画的に_(:3」∠)_

2018-06-22 : robocraft : コメント : 0 : トラックバック : 0
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ぼろぼろクラフト

久々のROBOCRAFT

かなり仕様変更されてて、別のゲームになってました


・良かった所

ブロックの色による耐久の違いがなくなった事

複数追加されたモジュール(シールドやワープ他)

降参の追加


・悪かった所

BOTの重量バランス

ロボショップ実装によるクラフト個性の大幅な低下

SMGやレールに弾速の追加

CPU依存のブースト

以前にも増してラグりまくってる相手チーム

攻撃を食らうと動けなくなるタイヤバグ

正式リリースしてから未だにαテストしてる所


・面白かった所

試合貢献+報酬ガチャ

コスメの大量追加


・望む点

自動回復の削除

クラシックモード10vs10の復活

14年のロボクラにもどs


ちょっと驚いたのがガラスキューブが課金購入になってて
無駄買いしてたのを全部売ると10万相当のポイントになる事


2018-06-07 : robocraft : コメント : 0 : トラックバック : 0
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2年ぶりに戦艦ゲームやってきました

去年の11月にsteamの方でもWorld of Warshipsがリリースされたそうで
アズールレーンとやらのコラボを見かけて再開

実績の解除があるならsteamの方にデータ移行したかったんだけど・・・
データの引き継ぎが公式では未対応だったのでそのままランチャーからプレイ

wowsの記事は初めてになるんだけど、正式サービス開始とともに始め
1週間も経たないうちに放置→2016年3月に再開してARP Kirishimaをゲットした後また放置


いずれもコラボしてる作品に聞いた事があるくらいで興味はないんだけど
限定艦っぽいのでホイホイ釣られちゃう_(:3」∠)_


さてWOWSの現状は、ランダム戦闘回数248回、手持ちの最高ランクTIER5☆☆☆☆☆

僕はとにかくへたくそで主砲を撃ちまくっても
めったに命中していません(魚雷も)


イベントのクエスト完了するには、稼がなきゃ滅茶苦茶時間がかかるのですよ


そんな僕でも楽々稼げてしまう空母と言う船がありまして
ばれると集中砲火を食らいますが、基本的に最後尾を芋いもするポジなのと
発艦した飛行機に指示を送るだけで攻撃してくれるので、簡単にポイントを稼ぐことができます


お舟しkkg

練習舞台のCo-op戦では、自分なりに上手くやってたつもりなのですが、井の中の蛙でした
空母で2回目のランダム戦に参加してさっそく・・・



wows_eaaag.png

口汚い言い方されてますが、そういう役割も大事なんだなって勉強になりました。
次回から気をつけようと思います(;''∀'')ウヒッ


2018-06-05 : wows : コメント : 0 : トラックバック : 0
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2018年のROでメカニックを目指す

どうもお久しぶりです

PW変更を終えて久しぶりのRAGホーダイ

キャラスロットが13も有る今最初にメインで使っていたアカウントは放置気味だったので
2垢目をメインに、メカニックを作りなおす事にしました。

装備関係は新調するのが面倒なのでたれチュウニを除くと2012年までに揃えた装備になります

序盤はカートレボリューションを目標に


ポポリン→ホード→スリッパでさくっとJOB50達成

screenAlvitr036.jpg

BSに転職後、カートにいっぱいのアイスを詰めて、イズルード海底洞窟 3層でCR狩り
最初に貰える戦闘教範1hが切れる前にさくっとLv95



screenAlvitr041.jpg

ラストはペノ池。 転生までの追い込みに2度目の戦闘教範1hでLv99

(しかしアカデミーのLv報酬で貰える料理の性能がえげつないね)



screenAlvitr042.jpg

転生後は手順をLv20までポポリン→ホード→Lv40くらいでイズルード海底洞窟 3層でCR狩り
この辺りから転生装備が使えるようになるので効率もかなり良かったです



screenAlvitr043.jpg

良いですね。僕は女キャラのWSのドット絵が好きなのでメカにするのが惜しいです



WS転職後はまたイズ海底3層と4層で教範1h入れてCR狩り
教範が切れる頃にはLv90JOB65になってました


ラストの追い込みはやっぱりペノ池。
価値が無くなったとは言え、R化前から珊瑚は僕の大好物です



screenAlvitr045.jpg

ここまで大体4時間程でしたが、僕はクエ嫌いなのでもっと良い方法はあると思います

使った武器は

火属性スティレット(ポポリン)
火属性ダマスカス(ホード)
火属性ソードメイス(ホードandペノメナ)
火付与錐(スリッパ)
風付与ソードメイス(イズ海底3層)


転生後

風付与ギガントアックス(イズ海底3、4層)
ギガントアックス(ペノメナ)


ではまた


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2018-05-28 : BS・WS・メカ : コメント : 0 : トラックバック : 0
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Author:ペンギン星人
カップ麺みたいな人のブログ

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